Si intitola “Rematch” e sarà lanciato a giugno, con oltre 2,5 milioni di utenti già registrati
Un nuovo videogioco calcistico si prepara a entrare in campo. Si chiama Rematch e sarà lanciato il prossimo 19 giugno su PC, Xbox e PlayStation, per poi approdare anche nel catalogo Xbox Game Pass. A svilupparlo è il team indipendente francese Sloclap, lo stesso studio dietro il successo di Sifu, che ha deciso di mescolare l’adrenalina del calcetto con le dinamiche dei picchiaduro.
Rematch si distingue nettamente dai colossi del settore come FIFA e PES, sia per la sua struttura di gioco che per la filosofia che lo guida. Il gameplay, infatti, si basa su un’esperienza arcade in terza persona, nella quale il giocatore controlla un solo calciatore in partite multigiocatore online 5 contro 5, con un sistema essenziale e fortemente orientato all’abilità individuale. Il progetto ha già attirato grande attenzione: oltre 800.000 utenti hanno partecipato al primo test beta aperto, mentre più di 2,5 milioni di giocatori si sono registrati al prossimo playtest, previsto per la fine di maggio.
Nonostante punti a ricreare il realismo e il feeling del campo, Rematch non dispone né di licenze ufficiali né di stadi riconoscibili. Questo perché l’obiettivo non è replicare fedelmente il calcio reale, ma offrire un’alternativa dinamica e intensa, senza falli, fuorigioco o interruzioni: solo ritmo, tecnica e adrenalina. La strategia di Sloclap segue perfettamente quella che nel marketing viene definita “strategia dell’oceano blu”: non sfidare i leader del mercato sul loro terreno, ma creare un genere nuovo e distintivo, rivolto a chi cerca qualcosa di diverso dal classico 11 contro 11. In un mercato dominato da due giganti, Rematch sceglie di non giocare la stessa partita. E proprio per questo, potrebbe essere la vera next big thing del gaming calcistico.