L’industria degli esports varrà 1,38 miliardi alla fine dell'anno

Secondo lo studio di eSports & Live Streaming Market Report della società di consulenza Newzoo, il settore creerà un giro d'affari miliardario alla fine del 2022.

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All’interno dell’universo della Football Industry, gli esports sono uno dei settori in maggiore ascesa.

L’ambito digitale collaterale allo sport, infatti, colleziona di anno in anno sempre più appassionati, diventando parte integrante di questo mondo.

Secondo l’eSports & Live Streaming Market Report, prodotto dalla società di consulenza Newzoo l'industria globale degli eSports dovrebbe raggiungere quest'anno un fatturato di 1,384 miliardi di dollari.

Con il pubblico globale che raggiungerà 532 milioni di appassionati. E, in una previsione ottimistica, i 640 milioni entro il 2025.

Secondo lo studio, le sponsorizzazioni cresceranno del 16,4% all'anno, raggiungendo 837,3 milioni di dollari nel 2022. E le aziende Blockchain rappresentano il 60% degli investimenti fatti dagli sponsor.

I diritti di trasmissione, nel frattempo, aumenteranno del 13% all'anno, raggiungendo 207,8 milioni di dollari.

Infine, il box office e il merchandising cresceranno del 66,8%, raggiungendo 107,9 milioni nel 2022.

Per quanto riguarda il profilo del pubblico, le donne rappresentano già il 34% del totale e il 74% degli spettatori sono lavoratori a tempo pieno.

Circa il 44% si trova nella fascia di reddito superiore, mentre il 33% nella classe media.



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