L’Etihad Stadium verrà costruito anche nel metaverso
È diventata la nuova corsa all’oro: acquistare un pezzo di metaverso potrebbe essere una grande opportunità di investimento vista la velocità con cui si sta evolvendo questo settore.
Yatch, case, palazzi e addirittura città, questo si sta costruendo nel metaverso. E c’è chi cercherà di riportare Roma all’interno di questo nuovo mondo virtuale.
Il Manchester City dal canto suo ha deciso di puntare forte sul suo stadio. Dopo il lancio del fan token ufficiale il club porta all’interno della realtà virtuale la sua casa con l’intento di riprodurre fedelmente sia la struttura che tutti i servizi che offre nella realtà.
I Citizens stanno collaborando con Sony alla realizzazione di questo progetto. Per la creazione dello stadio verranno utilizzate le immagini e le tecnologie di tracciamento scheletrico create da Hawk-Eye, azienda del gruppo Sony. Con queste premesse verrà creato l'hub centrale del club nel mondo di realtà virtuale: l’obiettivo principale è dare l’opportunità a tutti i tifosi sparsi per il mondo di assistere alle gare anche non essendo a Manchester attraverso l’evento live fruibile comodamente da casa.
La partnership tra City e Sony, di durata triennale, è solo agli albori. I tecnici della società hanno già iniziato a mappare lo stadio per avviare tutto l’intenso e arduo lavoro grafico di progettazione. Oltre alla realizzazione dello stadio ci sono in programma numerose idee che verranno sviluppate per incrementare l’attività di fan engagement, il club vuole creare un punto d’incontro tra fan e calciatori e dare la possibilità di acquistare gadgets e materiale brandizzato all’interno del metaverso.
"Il punto centrale che potremmo immaginare di avere nel metaverso è che si potrà ricreare una gara completa, guardarla dal vivo, far parte dell'azione in un modo diverso dalla realtà, attraverso diverse angolazioni e il club potrà riempire lo stadio quanto vorrà”, dice Nuria Tarre, Chief marketing and fan engagement officer di City Football Group, “Ognuno avrà anche il controllo di ciò che vuole guardare in un determinato momento della gara. Non c'è un punto di vista unico, si potrà guardare un match da qualsiasi angolo dello stadio".
Lo stadio nel metaverso è attualmente accessibile tramite una cuffia e dei controller manuali per la navigazione dei contenuti. Gli sviluppatori che stanno lavorando al progetto pensano che la tecnologia attualmente disponibile consentirebbe di replicare una gara in versione digitale, simile all'aspetto del videogioco FIFA, ma in futuro i tifosi potrebbero guardare le partite live giocate all'interno di uno stadio virtuale.
"Non stiamo parlando di un futuro troppo lontano", afferma Andy Etches, co-fondatore di Rezzil, una società che ha sviluppato il gioco metaverso Player 22 utilizzato dai club della Premier League per allenare i gamer. "Saremmo in grado di distribuire il gioco ora, anche se in questa fase sarebbe più probabilmente una versione generata dal computer".
La Premier League e i suoi club stanno analizzando un’altra opportunità che potrebbe aprirsi con questa nuova tecnologia, ovvero l’incremento della vendita dei diritti TV.
La Lega è molto attiva nella produzione e commercializzazione di questi contenuti e delle gare live avendo una copertura molto ampia a livello globale. Attualmente sono commercializzati come pacchetti, ma i club stanno analizzando la possibilità di venderli da soli proprio grazie all’aumento delle attività di entertainment del metaverso.
Il potenziale impatto di questi nuovi mondi digitali è indecifrabile e il ritmo dello sviluppo e dell’innovazione è rapidissimo.